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异典见解:引言_今头条
发布日期: 2023-05-22 18:21:55 来源: 哔哩哔哩


(资料图片)

本系列主要介绍一些“过时”的游戏理论。因此引言需要澄清何为“过时”。

游戏内容当然不会过时,因为一直在客观存在的。而上古卷轴的特色之一,即为一些通过游戏内容能推得出的隐藏内容,它们在游戏中没有明证,但有无数的碎片散布其中。通过对这些内容的推断和解析,能得出大量游戏内外的信息,而这些也是上古卷轴的魅力所在。

这些隐藏的信息,有些人称为lore,是相互关联的,但又是晦涩的,并且随着解析的人不同,得出的推论也不一样。对于辩论来说,至少会有个基准,因此之前的主流观点为贴近作者的构思,或推断出的内容与其构思一致。因此人们往往会去参考创作人员在游戏外的语言来当作证明自己推断的证据。

随着时间的推移,这种做法的弊端也越来越深,OL已经抛弃了这种隐藏信息的模式,或者说,仍然有这部分内容,但有了更高的构架。老一代的弊端会造成玩家只看创作人员的表面语言,而不会看到他们真正要表达之物。甚至对他们在游戏外的发言,也只截取符合他们推断的部分,对于不理解的,完全不提。于是就形成一个固化的圈子,有一个特定的框架,一些特定的内容,其他人不断重复着这些内容,结果造成两种情况:一些人视这些内容为绝对真理,而另一些人不屑一顾,认为是脑补。然而无论是哪一种,都不会再更往前一步。

因此本系列将介绍一些过时的内容:出现在游戏中,也被人解读,解读的内容也被口口相传认为正确或不正确。

有些人会问:凭什么我的介绍就是正确的。我从来不会说正确或错误,也不会说前人的解读是错误。这些内容有无限的角度可以供思考,我只是会介绍其中一种。关于OL和这些内容的差异,可以对照我写的其他系列进行比较。

有些人会问:既然这些内容早已过时,那为何还需要介绍,是纠正主流观点?其实并不是,主流观点是客观存在的,要去纠正也是不可能的。我想写只是我喜欢,突然想写就写了。其他人怎么看怎么解读都和我无关。

最后,本系列并不会标注引用内容出于哪本书或英文原文是什么,主要是我没这么多时间,最近的格拉特森林地区都慢的只有一天一篇。因此也并不追求正确与否。可以当成厕所读物,也能当成异端邪说,也可以完全不用看。

本系列的标题来源于这句:

当传送到一个不是地方的地方时,凡人的意识会做什么?别无选择,只能尽可能解释周围环境——莫瑞安·泽纳斯

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